«Коммерсантъ»: в правительстве обсуждают создание государственного разработчика видеоигр
На его поддержку может потребоваться до 50 миллиардов долларов
pixabay.com
Правительство обсуждает создание российского разработчика и издателя видеоигр – на его развитие может потребоваться до 50 миллиардов долларов. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на материалы к совещанию по мерам поддержки российской видеоигровой индустрии, которое прошло в Минцифры в середине декабря.
По информации издания, правительство обсуждает создание федерального проекта «Игровая индустрия будущего». Предполагается, что несколько участников рынка учредят новую структуру – «Росгейм», которая займется «восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр», а также обеспечит поддержку самых перспективных проектов.
Развитие «Росгейма» предполагает несколько сценариев. «Стабилизационный» сценарий предусматривает восстановление отрасли и выход России в топ-20 разработчиков игр. Расходы в этом случае запланированы на уровне 7 миллиардов долларов до 2030 года. «Амбициозный» сценарий предусматривает «отраслевой прорыв» (что именно под ним подразумевается, не указано) и потребует расходов до 20 миллиардов долларов. «Лидерский» сценарий предполагает, что к концу десятилетия российские разработчики видеоигр смогут конкурировать с мировыми лидерами в этой области. Расходы в этом случае могут составить до 50 миллиардов долларов.
Курировать федеральный проект по видеоиграм, по информации издания, будет вице-премьер Дмитрий Чернышенко. В его аппарате подтвердили, что поддержку игровой индустрии могут выделить в отдельный федеральный проект. Источники финансирования, как предполагается, с большой долей вероятности будут внебюджетными – этот вопрос прорабатывается.
По словам собеседника издания, знакомого с деталями совещания, власти хотят создать «русский Electronic Arts» (один из крупнейших в мире издателей игр, издавал FIFA, Battlefield, Need for Speed, The Sims), который сможет выпускать высококлассные российские видеоигры, однако понимания относительно источников финансирования для проекта пока нет.
Напомним, ранее стало известно о разработке федерального проекта для поддержки отечественных разработчиков видеоигр в рамках национальной программы «Цифровая экономика». Предполагается, что проект будет подготовлен в феврале следующего года, а ответственным это назначено Минцифры. Минобрнауки должно сформировать новые программы высшего и среднего
специального образования для подготовки профильных кадров. Какие именно меры поддержки для разработчиков отечественных видеоигр могут войти в проект, не уточняется.