Краснодар
· 8 мин чтения · Югополис · Люди
Интервью

Денис Крошков о галерее «СВЕТЛО»: «Южнее Воронежа искусство есть»

Денис Крошков — о том, зачем Краснодару собственная галерея медиаарта, почему технология не должна заслонять художника и что общего у хорошего шоу с песочными часами

Фото: Константин Федотов

В Краснодаре появилась галерея современного искусства и медиаарта «СВЕТЛО». «Югополис» встретился с одним из создателей галереи Денисом Крошковым. Наш разговор быстро перешел от проекторов и разрешения экранов к вопросам: может ли цифровая среда помочь человеку увидеть картину заново, не превратив искусство в аттракцион, и почему для такого эксперимента был выбран именно Краснодар?

— Денис, обычно за созданием галереи ожидаешь увидеть путь куратора, художника или коллекционера. У вас он начался с техники. Как вы пришли к медиаарту?

— С 2003 года я прошёл путь от монтажника-световика в прокатной организации до технического директора инжинирингового предприятия, которое оснащало театры, клубы, концертные площадки и кинозалы. Мы делали и большие государственные мероприятия, и сложные объекты под ключ. Среди них — зал приёмов президента Узбекистана, где проходила встреча пяти президентов, более десяти театров в странах Средней Азии, светомузыкальный фонтан.

Фонтан кажется чем-то из другой вселенной, но, если его деконструировать, это тоже театрализованное шоу — только главным артистом становится вода. В нём работают те же принципы света, звука, ритма и драматургии.

Постепенно мне стало тесно оставаться только техническим специалистом. Я начал участвовать в создании экспозиций и событий уже с режиссёрской стороны: думать не только о том, как работает оборудование, но и о том, что зритель должен увидеть и почувствовать. Так техника стала для меня не итогом, а языком.

— В вашей биографии — ОАЭ, Англия, Германия, Китай, почти всё постсоветское пространство. Почему в итоге Краснодар, и не тесно ли вам здесь?

— Мне здесь не тесно. В Краснодарском крае ещё огромное количество неизученных и неохваченных возможностей — от событий до стационарных культурных проектов. При этом сам Краснодар уже стал большим городом со всеми преимуществами мегаполиса, но остался южным. Для меня это важно: я вырос в Узбекистане, где около трёхсот солнечных дней в году. Питер мне очень нравится, но восемь месяцев дождя я, боюсь, не переживу.

С 2022 года я живу здесь и развиваю DIN DIN Studio — мы создаём мультимедийные инсталляции, работаем с музеями, культурными институциями, городскими и краевыми проектами, делаем мэппинги. Галерея стала логичным продолжением этой работы.

Фото: Камилла Бурханова

— Жизнь в разных странах как-то изменила ваш подход к искусству?

— Культуру невозможно понять только по книгам и лекциям. Они дают контуры, но жизнь появляется, когда начинаешь общаться с её носителями. Это как с языком: можно идеально знать правила и всё равно говорить механически, потому что не чувствуешь устойчивых конструкций, интонаций и контекста.

В Китае я побывал более чем в сорока городах и увидел, насколько условно само слово «китайцы»: внутри него множество очень разных традиций, языков, характеров. Такой опыт учит аккуратно работать с большим объёмом культурной информации — не сводить её к открытке, а находить компактную форму, в которой смысл не исчезает. И ещё это хорошая прививка от идеализации: люди везде очень разные и одновременно очень похожи.

— В какой момент появилась идея именно галереи?

— Почти сразу после переезда. Краснодар стремительно развивается, и появление площадки такого формата казалось вопросом времени. Мне хотелось соединить опыт технического проектирования, визуальные технологии и драматургию — делать проекты на стыке иммерсивной инсталляции, театрализованного повествования и просвещения.

Мы сознательно называем себя не «креативным кластером» и не просто «пространством», а галереей. У нас два равноправных направления. Первое — медиаарт: авторские шоу в зале с пятиметровыми стенами, где изображение окружает зрителя и продолжается на полу. Второе — физические произведения: живопись, скульптура, объекты, инсталляции. Задача — не поставить их рядом для галочки, а добиться ситуации, когда одно помогает увидеть другое.

— Вы сказали фразу, которая вполне могла бы стать манифестом проекта: «Южнее Воронежа искусства нет». Откуда она взялась?

— Я не раз слышал её от представителей разных творческих сфер — иногда дружелюбно, иногда немного через губу. Мол, на юге карнавалы, солнце, казаки, житница, но ничего серьёзного в искусстве быть не может. Мне это кажется как минимум некорректным.

Нам — мне и моим коллегам Алёне и Елене из арт-пространства «Логово Феникса» — хочется создавать локальный продукт, который не пытается казаться столичным или копировать Дубай. Да, у нас не четыре тысячи квадратных метров и не восемнадцать залов. У нас около трёхсот квадратных метров и два выставочных зала. Но качество идеи, контента и зрительского опыта вообще не измеряется площадью. В каком-то смысле «СВЕТЛО» — наш практический ответ на этот стереотип.

— Где проходит граница между медиаартом и эффектным аттракционом с «ожившими картинами»?

— Эффект сам по себе быстро заканчивается. Шоу должно быть зрелищным, но в нём обязательно нужна информационная и смысловая составляющая. Пустые весёлые картинки могут на минуту удивить, однако не дают причины вернуться.

Наш первый проект «Четыре стихии» построен вокруг Айвазовского, Коровина, Рериха и Куинджи — художников, связанных с югом России. Вода, воздух, земля и огонь становятся частями одного визуального путешествия, а музыку написал краснодарский композитор Виталий Сумароков.

Фото: Камилла Бурханова

Следующим шоу станет научно-популярное «Путешествие к концу времён» с участием астрофизиков Краснодарского края. Хотим рассказать историю Вселенной и планеты от начала до очень далёкого будущего, опираясь не на фантазии, а на сегодняшние научные представления. Затем формат снова может измениться — например, в сторону мультимедийного аудиоспектакля. Для нас важно, чтобы зритель не мог заранее сказать: «А, я это уже видел».

— Как рождается такое шоу: команда садится на мозговой штурм или сначала возникает одна авторская идея?

— Обычно идеи какое-то время накапливаются у меня в виде набросков. Потом я приношу их коллегам, и мы начинаем двигаться от широкой рамки вглубь: проверяем, есть ли у замысла потенциал, хватает ли ему содержания, какой язык ему подходит.

У нас есть три критерия. Шоу должно быть зрелищным, содержательным и пригодным для сегодняшнего способа переживать опыт. Люди смотрят на мир не только глазами, но и через смартфон: снимают, пересматривают, делятся. Я, например, до сих пор не понимаю, зачем все снимают фейерверк на День города и что потом делают с этими видео. Но отрицать эту привычку бессмысленно. Если человек хочет унести с собой кадр и показать: «Смотрите, где я был», значит, произведение должно выдерживать и такой способ контакта.

При этом «вау» — только входная дверь. За ней должна оказаться мысль.

— Многие иммерсивные площадки начинают с Ван Гога. Вы пойдёте по тому же пути?

— Нас об этом спрашивают постоянно: «Я видел подобное в Дубае или Стамбуле, там был Ван Гог. А у вас будет?» Скорее всего, никогда. Именно потому, что Ван Гог уже стал самым очевидным сюжетом для такого формата.

Мы ориентируемся на широкую аудиторию — от школьников до людей старшего возраста — и не требуем от зрителя искусствоведческой подготовки. Но доступность не означает повторение уже знакомого. Наоборот, хочется постепенно расширять поле: сегодня человек приходит на узнаваемую живопись, завтра — на научпоп, послезавтра — на спектакль или более сложную современную выставку.

Фото: Константин Федотов

— Художники не боятся, что проекция и звук начнут спорить с их работами?

— Боятся, и это нормальная реакция. Когда у нас открывалась выставка Сергея Полупанова, он довольно сдержанно относился к соседству своих работ с медиаартом. Для нас здесь действует важное правило: мы не меняем произведение, а пытаемся добавить второй слой или усилить тот смысл, который уже заложил автор.

Наша задача — не навредить и не начать самовыражаться поверх художника. Если автор сам говорит: «Вот мои картины, ничего объяснять не буду, сделайте на их основе собственное высказывание», — это другой договор и другая степень свободы. Но по умолчанию технология должна оставаться усиливающим фактором, а не конкурентом искусства.

— Кто, кроме технических специалистов, участвует в создании проектов?

— Внутри команды работают 2D- и 3D-дизайнеры, специалисты по игровым движкам — люди, способные создавать цифровые миры в очень большом разрешении. Но одной визуальной компетенции недостаточно. Мы приглашаем композиторов, искусствоведов, культурологов, театральных режиссёров, драматургов, учёных — всех, чья экспертиза выше нашей в конкретной теме.

Нельзя взять первую статью из интернета и построить на ней часовое высказывание: интернет в этом смысле похож на забор — написать можно что угодно. Поэтому сложные факты мы обязательно перепроверяем. Коллеги из «Логова Феникса», в свою очередь, хорошо знают местную художественную среду и работают как кураторы. Получается соединение технологии, искусства и предметного знания.

— «СВЕТЛО» — это всё-таки музей, образовательный проект или место, куда приходят просто провести вечер?

— Я не очень люблю выражение «третье место», но оно многое объясняет. Есть дом, есть работа, и нужно ещё одно пространство, где можно провести время — иногда с пользой, иногда просто ради смены состояния.

Мы не классический музей, который прежде всего просвещает, и не традиционная коммерческая галерея, чья главная задача — продать работу. Скорее, это точка притяжения, где можно увидеть что-то расширяющее кругозор, попасть на концерт с мультимедийным сценическим пространством, театральный проект или, наоборот, на медитативное шоу. Не всем каждый раз нужна лекция. Иногда искусство хорошо работает уже потому, что на час возвращает человеку способность внимательно смотреть.

Фото: Константин Федотов

— Если убрать ограничения по площади и бюджету, какой проект вы бы хотели осуществить?

— Радость мультимедийного искусства в том, что сильную идею можно воплотить и на шестнадцати квадратных метрах, и на шестнадцати тысячах. Масштаб добавляет возможностей, но не создаёт мысль вместо автора.

За каждым хорошим шоу стоит одна мысль. Сначала она разбивается на миллион кусочков — звук, свет, изображения, текст, движение. Потом, как песок через узкое горлышко часов, всё это проходит от создателей к зрителю. Если сделано правильно, внизу кусочки снова собираются в одну большую мысль.

Поэтому всё, о чём я мечтаю, я планирую делать здесь. В Краснодаре.

Читайте также